大家好我是指尖,英雄弱就需要加强,强了就要削弱,如此才能让所有英雄保持在一个强度平衡线上,一味地加强会让数值越来越高,最终会有一天失衡暴雷。
不过有些英雄多少个版本一直弱,有些则是一直强,也不知道策划到底是怎么想的,就像这赛季的更新,虽然装备大改,但各个英雄的地位似乎都没有明显的变化,所以 还是需要独立调整才行的。
本文来盘点一下巅峰赛胜率最低的几个英雄,看看他们的问题究竟在哪里。
程咬金:巅峰赛胜率44.2%程咬金刚刚在正式服被加强了,提升了一点伤害,降低了大招的CD,你觉得胜率会有多大的涨幅呢?我个人觉得,胜率涨幅也就是1%左右,超过45%的样子,真的看不到希望。
展开剩余70%而程咬金的弱,原因就是装备的改革,其实是从上赛季开始,不死鸟从纯粹的法抗装变成了双抗装,让这种没有太多格子出双法抗,又对不死鸟之眼有强烈依赖的英雄变得很难受。
到了这赛季,红莲斗篷的双抗似乎和不死鸟之眼契合上了,但两个装备加一起,双抗属性也很平庸。
另外你不得不思考对线期的强度,红莲斗篷的物抗变双抗,最难受的就是对线期,不管是碰到法系还是物理系都是天然变弱的,除非你考虑滞后一些出。
猪八戒:巅峰赛胜率44.5%猪八戒和程咬金的情况可以说一模一样,不同的地方是猪八戒现在打野的比例居多一点,但自从1技能取消对野怪额外伤害后,他的刷野优势其实也没了,红莲斗篷和不死鸟必备,但抗性都差了点事。
其实还有个原因,那就是重伤装备的泛滥,导致这种依赖回血的英雄无形中就被针对到了,你会发现坦度莫名变低了,既然扛不住伤害,你还指望坦克能打多少伤害呢?
元流坦克:巅峰赛胜率44.6%你别管他是打野还是边路,坦克的核心装备都是红莲斗篷,只要出这件装备的,前期那一定是削弱,再加上血魔之怒削弱了护盾厚度,永夜守护削弱了魔抗,作为坦克而言,这版本其实真的挺难受,更是难以抉择。
要我说,他们后期都安排一件碎星锤算了,既然扛不住,就发挥技能基础伤害的特点,临死前最起码把伤害也打出来了。
赵云:巅峰赛胜率44.6%在三个坦克垫底的画面中,作为一个曾经热门的战士是显得那么扎眼,我敢说,只要赵云的强度达到均值标准,人气定然会暴涨,可惜的是,接受现实的情况就是赵云不止不强,反而偏弱。
出场率只有1.6%,和元流坦克数据一模一样,而元流坦克是公认的弱,赵云反而有些人觉得还行,这就是最离谱的事情。
赵云的弱势问题我也聊了很多了,总结几句话就是技能机制尴尬,清兵刷野效率低,所谓低血免伤实战难以感受,伤害不稳才是最大症结。
三国版本没见加强吕布,也没见加强赵云,不知道未来他的出路在哪里,纯靠热爱,是撑不起这个英雄的强度的,你觉得呢?
在赵云之上,分别是马可波罗、姜子牙、金蝉和吕布,都是妥妥的版本弱势英雄,看到队友玩这些英雄,赶紧劝退一下吧。
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